Tập trung vào sự sáng tạo hơn là xử lý sự cố kỹ thuật
Là một nghệ sĩ độc lập, tầm nhìn sáng tạo của Rafi bắt đầu bằng một bức phác thảo bằng bút chì trên giấy. Rafi đề cập đến cách anh ấy thích làm việc từ những bàn vẽ của mình, nơi anh ấy bắt đầu bằng cách phác thảo các nhân vật, thế giới và phác thảo câu chuyện khác nhau trước khi chuyển sang sử dụng kỹ thuật số, sau đó anh ấy kết hợp các nhân vật và cảnh này lại với nhau trong thực tế ảo (VR).
Để biến những nhân vật này thành hiện thực, anh ấy cần một thiết bị có thể chạy trơn tru tất cả các ứng dụng khác nhau mà anh ấy cần để biến các bản phác thảo 2D của mình thành không gian kỹ thuật số 3D. Công việc của anh ấy thực sự trở nên sống động khi anh ấy chuyển sang Unreal Engine và NVIDIA Omniverse, nơi anh ấy liên kết với rất nhiều phần mềm khác nhau trong thế giới của mình. Mỗi thiết bị không chỉ cần tương thích mà còn cần đủ mạnh, đáp ứng chạy đồng thời tất cả các ứng dụng đa nhiệm để làm việc trong thời gian thực.
"Điều đó làm cho nó thật đơn giản đối với một nhà sáng tạo như tôi để chuyển đổi qua lại giữa các ứng dụng này trong thời gian thực mà không cần phải lo lắng về việc xuất tập tin thủ công hoặc liên kết lại các thành phần; nó đã sắp xếp tất cả với nhau một cách hài hòa", anh ấy nhận xét.