適用任何工作室的可攜式及可擴充解決方案
身為一家全球多角經營的公司,Final Pixel 必須攜帶技術設備到處工作。ProArt Display OLED PA32DC 內建自動校準工具,非常有利於時常轉換不同地點的工作模式,不但能有效節省時間,並賦予Final Pixel 充分信心,確保他們所檢視的畫面正確無誤,觀眾也能看到同樣效果。
機身背面的手把,以及兩側多個連接埠,皆使得這款螢幕更靈活易攜,方便在不同地點的工作室快速設置,進而成為 Final Pixel 的多功能顯示解決方案。
虛擬製作執行長兼總監 Michael McKenna 表示:「這項技術極具擴充力且方便攜帶,我們可以全部帶到工作室快速設定,開始教導團隊人員如何使用虛擬製作技術。」
在後期製作過程中,Final Pixel 使用ProArt Display PA32UCG創作者系列專業螢幕將實景拍攝與遊戲引擎畫面進行整合。螢幕峰值亮度高達 1600 尼特,使 Final Pixel 的亮度甚至能夠超過 LED 牆。Dominic 亦提到,使用 Unreal Engine 等遊戲引擎時,同樣重要的是擁有一台渲染力夠強大的螢幕,以盡可能達到更高的幀率。Final Pixel 在前期和後期製作過程中通常以 25 fps 的速度拍攝,而配備 ProArt 螢幕後,高達 120Hz 的更新率更大幅提升 Unreal Engine技術人員的後製流程效率。