「近年來,硬體設備的與日俱增,舞台也越來越多,但更重要的是,製片人、電影製作人和創意人士見識到這些工具的潛力,以及其如何重塑構思創意的方式,並實現以前無法做到的事。」- Final Pixel 執行長兼虛擬製作總監 Michael McKenna
Final Pixel 是一家全球創意工作室,專門從事電影、電視和廣告的虛擬製作。這間全方位的創意製作工作室成立於 2020 年,專門將逼真的 3D 世界與真實場景融合在一起,即時建立逼真的電影環境。而這家創意機構長久以來亦為美國各大網路和品牌製作內容,並從中累積豐富經驗,同時培養出虛擬製作的專業。Final Pixel 團隊成員遍布倫敦、紐約和洛杉磯,為全球製作人提供極致靈活的解決方案。
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使用 ProArt 創作
挑戰
在處理虛擬製作時,色彩準確度就是一切。Final Pixel 必須能在整個流程中維持色彩一致性。Dominic Maher 是 Final Pixel 的舞台場控人員,他深知色彩準確度在現場的重要性:「我們在過程中的每個階段都非常努力確保色彩一致性,如果我們所觀看的參考螢幕水準不夠到位,對我們來說將是一個嚴重的問題」。
正如 Michael 所提,LED 立體舞台的廣泛應用,製片人幾乎可以隨時隨地製作任何影像。因此,製片人需要的硬體不但要便攜、易於安裝、具備擴充能力,還要能夠與複雜製作環境中的其他設備相容。
正如 Michael 所提,LED 立體舞台的廣泛應用,製片人幾乎可以隨時隨地製作任何影像。因此,製片人需要的硬體不但要便攜、易於安裝、具備擴充能力,還要能夠與複雜製作環境中的其他設備相容。
適用任何工作室的可攜式及可擴充解決方案
身為一家全球多角經營的公司,Final Pixel 必須攜帶技術設備到處工作。ProArt Display OLED PA32DC 內建自動校準工具,非常有利於時常轉換不同地點的工作模式,不但能有效節省時間,並賦予Final Pixel 充分信心,確保他們所檢視的畫面正確無誤,觀眾也能看到同樣效果。
機身背面的手把,以及兩側多個連接埠,皆使得這款螢幕更靈活易攜,方便在不同地點的工作室快速設置,進而成為 Final Pixel 的多功能顯示解決方案。
虛擬製作執行長兼總監 Michael McKenna 表示:「這項技術極具擴充力且方便攜帶,我們可以全部帶到工作室快速設定,開始教導團隊人員如何使用虛擬製作技術。」
在後期製作過程中,Final Pixel 使用ProArt Display PA32UCG創作者系列專業螢幕將實景拍攝與遊戲引擎畫面進行整合。螢幕峰值亮度高達 1600 尼特,使 Final Pixel 的亮度甚至能夠超過 LED 牆。Dominic 亦提到,使用 Unreal Engine 等遊戲引擎時,同樣重要的是擁有一台渲染力夠強大的螢幕,以盡可能達到更高的幀率。Final Pixel 在前期和後期製作過程中通常以 25 fps 的速度拍攝,而配備 ProArt 螢幕後,高達 120Hz 的更新率更大幅提升 Unreal Engine技術人員的後製流程效率。
機身背面的手把,以及兩側多個連接埠,皆使得這款螢幕更靈活易攜,方便在不同地點的工作室快速設置,進而成為 Final Pixel 的多功能顯示解決方案。
虛擬製作執行長兼總監 Michael McKenna 表示:「這項技術極具擴充力且方便攜帶,我們可以全部帶到工作室快速設定,開始教導團隊人員如何使用虛擬製作技術。」
在後期製作過程中,Final Pixel 使用ProArt Display PA32UCG創作者系列專業螢幕將實景拍攝與遊戲引擎畫面進行整合。螢幕峰值亮度高達 1600 尼特,使 Final Pixel 的亮度甚至能夠超過 LED 牆。Dominic 亦提到,使用 Unreal Engine 等遊戲引擎時,同樣重要的是擁有一台渲染力夠強大的螢幕,以盡可能達到更高的幀率。Final Pixel 在前期和後期製作過程中通常以 25 fps 的速度拍攝,而配備 ProArt 螢幕後,高達 120Hz 的更新率更大幅提升 Unreal Engine技術人員的後製流程效率。
即時色彩準確度
為確保 Final Pixel 在片場擁有準確的色彩解決方案,該公司使用 ASUS ProArt Display OLED PA32DC 創作者系列專業螢幕做為參考螢幕。該螢幕的高階 OLED 面板附有 RGB 燈條,並可支援高亮度和純黑顯示。同時要製作 4K HDR 畫質的影像,必須具備足夠強大的螢幕,確保色彩在製作過程的每個階段都能正確調整。而憑藉真實 10 位元色彩和 99% DCI-P3 廣色域,Final Pixel 確信其工作人員在片場看到的,就是最終成品在螢幕上忠實呈現的樣貌。
實際成果
虛擬製作整合了遊戲技術與傳統電影製作方法,使導演和製片人能在數位環境中與真人演員合作。由於 ASUS 在電競主機板方面有著深厚底蘊,因此在支援虛擬製作方面別具優勢。而為 Final Pixel 等工作室開發硬體解決方案的經驗和知識,亦使 ASUS ProArt 成為推動電影製作未來的業界首選品牌。
「我和團隊非常期待繼續使用 ASUS ProArt 創作者系列產品,」Dominic 總結道:「到目前為止,我們親自使用的體驗都令人印象深刻,我們很期待他們持續推出新的開發成果。」
「我和團隊非常期待繼續使用 ASUS ProArt 創作者系列產品,」Dominic 總結道:「到目前為止,我們親自使用的體驗都令人印象深刻,我們很期待他們持續推出新的開發成果。」