擁有一台 ProArt Studiobook 筆記型電腦對我來說幫助很大,因為隨時隨地都可使用,其強大效能,讓我在處理一些繁重情境時,感到效能及工作非常流暢。
Siew Hong Lum 是首席概念美術,負責創作遊戲和電影中逼真的視覺特效。他與 Naughty Dog 合作設計的「最後生還者第 II 章」,還獲得 2020 年 TGA 年度遊戲殊榮。為營造臨場感十足的工作環境,他使用的裝置需兼具可靠效能和精確的顯色效果。就讓我們透過這次的採訪,瞭解 ASUS ProArt 是如何協助他完成這些繁瑣的工作流程!
主要作品
2020
The Last of Us Part II
2017
Injustice™ 2
2017
Uncharted: The Lost Legacy
2016
Uncharted 4
推薦產品
- Windows 10 Pro - ASUS 推薦商務用 Windows 10 Pro
- 最高 AMD® Ryzen™ 9 5900HX 處理器
- 最高 NVIDIA® GeForce RTX™ 3070 顯示卡
- 最高 64GB 雙 SODIMM 插槽記憶體
- 最高 4TB 雙 M.2 插槽 PCIe® SSD
- 16 吋 4K HDR OLED 16:10 廣視角螢幕
- ASUS Dial 實體繪圖旋鈕
- USB 3.2 Gen 2 Type-C®
Deal
ProArt PA248QV 專業螢幕 – 24.1 吋WUXGA (1920 x 1200), 16:10, IPS, 100% sRGB, 100% Rec.709, 色彩準確度 ΔE < 2, Calman Verified, ProArt Preset, ProArt Palette, 人體工學腳座
使用 ProArt 創作
使用的軟體:
Adobe® Photoshop® Blender Unreal Engine Adobe Premiere® Pro
Adobe® Photoshop® Blender Unreal Engine Adobe Premiere® Pro
發現自我
Siew Hong 自幼就對繪畫感興趣,他經常獨自在家,無聊時就觀看「動物星球」或「探索」頻道。他表示,那些節目讓他充滿靈感。「我總是對週遭的一切著迷,而這也激發我在長大後對設計產生更多興趣。且所有知識都有助我為客戶創造更有意義的設計。」
ProArt 的優勢
Siew Hong 對他的 ASUS ProArt Studiobook 愛不釋手。「這款筆記型電腦上的 NVIDIA RTX 顯示卡是它最出色的功能之一。我用「Control」這款遊戲的最高設定進行測試,並開啟光追模式,一切都運作得十分流暢!」 除了強大效能,Siew Hong 也相當激賞這款筆電時尚的設計與優質的用料。「它的外觀是如此令人賞心悅目,」他解釋道。人體工學也恰到好處:「設計十分靈活,可以輕鬆適應各種工作位置。畫面上同時開啟多個分頁時,大螢幕便顯得格外重要。」
展開遊戲!
創作生涯超過 7 年的 Siew Hong 已成為 Passion Republic Games 的首席概念美術,以及 The One Academy 的客座講師。「我的主要作品包括幾款獲獎遊戲,而最近的專案則是我們目前在 Passion Republic Games 開發的遊戲《GigaBash》。」 而他最著名的專案之一就是與 Naughty Dog 工作室合作設計的《最後生還者 2》,並以這款遊戲奪下 2020 年 TGA 年度遊戲獎。Siew Hong 還補充說道,他曾為多家遊戲產業客戶工作,包括 Naughty Dog、Playground Games、NetherRealm Studio、網易遊戲、騰訊等。
征服極限
Siew Hong 對創意事業深感興趣,因為他相信優質設計對生活至關重要。「我們所知道、學習、互動、閱讀或觀看的一切都包含設計元素。糟糕的設計不僅會對生活帶來不便,還將改變我們看待某些問題的觀點」。Siew Hong 體認到自己沒有無止盡的時間去鑽研一切事物,因此放慢了自己對知識渴求的步調。「最終,我養成了一種「臨場發揮」的態度,瞭解自己適合從事設計概念美術,並在其中充分運用萬物蘊藏的設計概念」。至於他對未來的創作者有何建議?「保持渴求、保持謙遜,同時享受這個過程。就算每天只進步 1%,也是進步!」