華碩攜手東南科技大學打造「3D數位遊戲藝術訓練中心」正式啟航
2020/05/28
享有「技職奧運」美譽的俄羅斯喀山國際技能競賽(WorldSkills Kazan ),於去年(2019)新增「3D數位遊戲藝術」職類,看準趨勢、為培訓更多遊戲產業的專業人才,東南科技大學攜手華碩、勞動部、台灣遊戲產業合作發展協會、TAVAR社團法人台灣虛擬及擴增實境產業協會、Intel與NVIDIA等產官學界共同合作,於今日(5/28)宣布由華碩量身打造的「3D數位遊戲藝術訓練中心」正式啟用,其配置ASUS WS690T工作站與ASUS VA24EHE超低藍光護眼螢幕,期許學生能於電競風格十足的訓練基地,體驗更勝以往的電腦設備、精進專業領域的各項技能與職能,成為未來卓越出眾的電競產業人才。
對此,受邀出席獲頒感謝狀的華碩聯合科技開放平台業務處副總經理江尹涵表示,「華碩的電競品牌ROG玩家共和國多年來深耕電競產業發展與活動賽事,思考如何運用最新科技,持續創新打造各式重裝精銳,為遊戲產業與教育界加溫、挹注更多成長動能。這次很榮幸攜手東南科技大學成立『3D數位遊戲藝術訓練中心』,以超凡卓越的硬體設備,滿足3D數位遊戲藝術類人才的使用需求,讓學生盡情釋放創造力,也希望藉此表達對於數位遊戲教育的支持。」
政府近年來對遊戲與電競產業多所著墨,而遊戲與電競的3D動畫及角色設計是遊戲與電競產品是否吸引玩家目光的重要元素,而具備極致效能的硬體設備,對於技能培訓而言更是至關重要,3D數位遊戲藝術訓練中心採用ASUS WS690T工作站與具ASUS Eye Care護眼技術的ASUS VA24EHE超低藍光護眼螢幕,即使是長時間使用,也能提供風馳電掣的優異效能、保護眼睛,讓學生能不受限地揮灑無限創意,提升3D數位遊戲藝術的專業技能;因此,東南科技大學數位遊戲設計系投入人力物力等各項資源建置3D數位遊戲藝術訓練中心,其目的在於成為全國3D數位遊戲藝術職類人才培訓與技術研究交換的重要平台。除了結合產官學資源,培訓學用合一的3D數位遊戲藝術工程師以外,進而培訓國內技能競賽各級選手來為國增光,最後成為3D數位遊戲藝術職類相關技術的資源與研發中心。
對此,受邀出席獲頒感謝狀的華碩聯合科技開放平台業務處副總經理江尹涵表示,「華碩的電競品牌ROG玩家共和國多年來深耕電競產業發展與活動賽事,思考如何運用最新科技,持續創新打造各式重裝精銳,為遊戲產業與教育界加溫、挹注更多成長動能。這次很榮幸攜手東南科技大學成立『3D數位遊戲藝術訓練中心』,以超凡卓越的硬體設備,滿足3D數位遊戲藝術類人才的使用需求,讓學生盡情釋放創造力,也希望藉此表達對於數位遊戲教育的支持。」
政府近年來對遊戲與電競產業多所著墨,而遊戲與電競的3D動畫及角色設計是遊戲與電競產品是否吸引玩家目光的重要元素,而具備極致效能的硬體設備,對於技能培訓而言更是至關重要,3D數位遊戲藝術訓練中心採用ASUS WS690T工作站與具ASUS Eye Care護眼技術的ASUS VA24EHE超低藍光護眼螢幕,即使是長時間使用,也能提供風馳電掣的優異效能、保護眼睛,讓學生能不受限地揮灑無限創意,提升3D數位遊戲藝術的專業技能;因此,東南科技大學數位遊戲設計系投入人力物力等各項資源建置3D數位遊戲藝術訓練中心,其目的在於成為全國3D數位遊戲藝術職類人才培訓與技術研究交換的重要平台。除了結合產官學資源,培訓學用合一的3D數位遊戲藝術工程師以外,進而培訓國內技能競賽各級選手來為國增光,最後成為3D數位遊戲藝術職類相關技術的資源與研發中心。