بطولة ROG Masters 2017: علامة بارزة في تاريخ الرياضة الإلكترونية

2018/01/19

اختتام عام من المشاركة العالمية المميزة مع فوز Gambit Gaming في لعبة CS:GO وفوز Team Empire في لعبة Dota 2 في كوالالمبور



تايبيه، تايوان، 22 ديسمبر 2017 اختتم موسم 2017 لمسابقات بطولة ROG Masters في 10 ديسمبر 2017 بانعقاد النهائي الكبير في كوالالمبور بماليزيا. ويمثل هذا الحدث نجاحًا هائلاً لـ ASUS Republic of Gamers (ROG)، حيث تواصل الشركة دعم نمو وتطور الرياضة الإلكترونية من خلال توفير أجهزة الألعاب الأكثر ابتكارًا واستضافة البطولات المثيرة على المستويين المحلي والعالمي.
أشار ديريك يو، مدير قسم ROG الاستراتيجي والمدير الأول لقسم التسويق العالمي: \"منذ العام الافتتاحي لبطولة ROG Masters في منطقة آسيا والمحيط الهادئ فقط وصولاً إلى فعاليات البطولة العالمية في هذا العام، لازالت البطولة تحقق نجاحًا مذهلاً في تمكين المحترفين المحنكين والهواة المتزايدين من جميع أنحاء العالم من تحقيق طموحاتهم وأحلامهم في عالم الرياضة الإلكترونية لقد شهدت بطولة ROG Masters 2017 مشاركة هائلة مع تنافس أكثر من 6000 فريق - أكثر عشر مرات من العام السابق - في سلسلة من الفعاليات التي تم استضافتها في أكثر من 35 دولة في جميع أنحاء أوروبا والأمريكتين وآسيا. إنها حقًا شهادة على تحمسنا المشترك مع المجتمع والتزام علامتنا التجارية تجاه الرياضة الإلكترونية.\"

فوز مدوي في عالم الرياضة الإلكترونية

مثّلت بطولة ROG Masters 2017 علامة بارزة في تاريخ الرياضة الإلكترونية بفضل هيكلها الطموح الذي ضم فعاليات التصفيات الوطنية متبوعة بالفعاليات الإقليمية والنهائيات الكبرى. جذبت النهائيات الكبرى لبطولة ROG Masters 2017 أكثر من 6000 شخصًا من المشجعين إلى مركز مؤتمرات كوالالمبور، حيث شاهدوا اختتام Gambit Gaming لعامها الأكثر نجاحًا بالفوز في لعبة CS:GO، وانتزاع Team Empire للفوز من بين فكي الهزيمة في الجولة الأخيرة المذهلة للعبة Dota 2. تتوفر الصور والأصول المتعلقة ببطولة ROG Masters 2017 في منطقة الصحافة عبر الإنترنت