Знакомство в возможностями NVIDIA
NVIDIA Game ready - Введение
При разработке каждого крупного выпуска игры NVIDIA тесно сотрудничает с разработчиками, чтобы повысить производительность, исправить ошибки и улучшить игровой процесс. Такие технологии, как NVIDIA GameWorks™, предоставляют Вам инструменты для оптимизации игрового процесса и обеспечивают эти улучшения благодаря обновлению драйвера Game Ready. GeForce Experience автоматически уведомляет Вас, когда эти драйверы доступны, и позволяет одним щелчком мыши обновить их до последней версии, не покидая рабочего стола.
Для получения дополнительной информации, пожалуйста, перейдите по ссылкам ниже:
https://www.nvidia.com/ru-ru/geforce/geforce-experience/
https://www.nvidia.com/ru-ru/geforce/drivers/results/217086/
NVIDIA GameWorks - Введение
Разработчикам нужны лучшие инструменты, образцы и библиотеки, чтобы воплотить свои творения в жизнь. Удостоенный наград NVIDIA GameWorks SDK дает им доступ к лучшим технологиям от лидера в области визуальных вычислений.
Для получения дополнительной информации, пожалуйста, перейдите по ссылке ниже:
https://developer.nvidia.com/what-is-gameworks
NVIDIA VRWorks™ - Введение
VRWorks™ — это комплексный набор API, библиотек и механизмов, которые позволяют разработчикам приложений и гарнитур создавать потрясающие впечатления от виртуальной реальности.
VRWorks обеспечивает новый уровень присутствия, перенося физически реалистичные визуальные эффекты, звук, сенсорное взаимодействие и моделируемую среду в виртуальную реальность.
Ключевые компоненты VRWorks используются ведущими в отрасли графическими движками, такими как Unreal Engine 4 и Unity 5, чтобы предоставить разработчикам простой способ использовать преимущества SDK в своих играх и приложениях.
Кроме того, VRWorks включает в себя SDK, которые ускоряют захват и обработку панорамного видео, а также улучшают профессиональные среды виртуальной реальности, такие как CAVES, иммерсивные дисплеи и кластерные решения.
Для получения дополнительной информации, пожалуйста, перейдите по ссылке ниже:
https://developer.nvidia.com/vrworks
NVIDIA Optimus - Введение
Поскольку индустрия ноутбуков продолжает расти, потребители пытаются найти лучший компромисс между временем автономной работы и производительностью. С ростом популярности HD-медиа, игр и приложений на базе графических процессоров количество графических процессоров в ноутбуках продолжает увеличиваться.
Хотя интегрированная графика исторически обеспечивала хорошее время автономной работы, она не смогла обеспечить производительность графики и графического процессора, необходимую конечным пользователям. В результате несколько лет назад NVIDIA разработала технологию, получившую название «переключаемая графика», которая позволяла конечному пользователю выбирать, какой видеоадаптер будет использоваться. По сути, эта технология объединила лучшее из обоих миров, поскольку она обеспечивала время автономной работы интегрированного графического решения и производительность дискретного графического процессора. К сожалению, у этой технологии были ограничения, из-за которых конечному пользователю приходилось выполнять довольно сложную процедуру, чтобы максимально эффективно использовать возможности платформы, в результате чего только 1% пользователей когда-либо переключались между двумя графическими системами.
Благодаря новой технологии NVIDIA Optimus пользователи могут ощутить все преимущества производительности дискретного графического процессора и время автономной работы интегрированного графического решения. NVIDIA Optimus автоматически, мгновенно и плавно оптимизирует ноутбук, чтобы обеспечить максимальную производительность или максимальное время автономной работы в зависимости от приложения.
Для получения дополнительной информации, пожалуйста, перейдите по ссылке ниже:
https://www.geforce.com/hardware/technology/optimus
NVIDIA Advanced Optimus - Введение
NVIDIA Advanced Optimus — это эволюция технологии NVIDIA Optimus. NVIDIA Advanced Optimus улучшает оригинал, представляя аппаратный динамический переключатель дисплея (DDS), который позволяет графическим процессорам GeForce напрямую управлять дисплеем, а не маршрутизировать его через встроенную видеокарту. Обход встроенной графики повышает производительность игры, уменьшает задержку системы во время игры и позволяет использовать дисплеи с переменной частотой обновления G-Sync, улучшая впечатления пользователей.

Включение функции Dynamic Display Switch (DDS)
Перед включением функции DDS запустите приложение Armoury Crate и выберите [Стандартный] режим энергосбережения дискретной видеокарты.

После чего, в утилите Панель управления NVIDIA выберите раздел [3D Settings], и в нем выберите раздел [Manage Display mode], в окне [Display Mode] выберите опцию [Automatic Select] для включения функции DDS.

Примечание: Когда в приложении Armoury Crate выбраны режимы энергосбережения GPU - [Eco Mode] или [Ultimate], выбрать опцию [Automatic Select] в утилите Панель управления NVIDIA будет невозможно, как и запустить саму утилиту Панель управления NVIDIA.

Выключение функции Dynamic Display Switch (DDS)
В утилите Панель управления NVIDIA выберите раздел [3D Settings], и в нем выберите раздел [Manage Display mode], в окне [Display Mode] выберите опцию [Optimus] для выключения функции DDS.

Для получения дополнительной информации о технологии NVIDIA Advanced Optimus, пожалуйста, перейдите по ссылкам ниже:
Технология NVIDIA Advanced Optimus
※Отказ от ответственности: вышеуказанные названия NVIDIA, GeForce и Optimus являются зарегистрированными торговыми марками NVIDIA Corporation. Имена, упомянутые в этой статье, предназначены только для идентификации.
※Содержимое и информация этой статьи предоставлены корпорацией NVIDIA. Для получения дополнительной информации, пожалуйста, перейдите по ссылке NVIDIA Advanced Optimus.
※Эта функция поддерживает функцию NVIDIA® Advanced Optimus для игровых ноутбуков ASUS. Перейдите на официальный сайт ASUS, раздел [Спецификации] продуктов, чтобы получить дополнительную информацию.
※Когда функция DDS автоматически переключается между встроенной графикой и дискретной графикой GeForce, дисплею потребуется время буферизации от 3 до 5 секунд, после чего на короткое время появится черный экран и мерцание.
※При использовании NVIDIA Advanced Optimus некоторый контент Dolby Vision может воспроизводиться некорректно при выводе видео непосредственно с дискретного графического процессора. Для решения этой проблемы выйдите из игры или закройте проигрыватель медиа файлов, установите режим энергосбережения GPU в приложении Armoury Crate в значение [Standard] или [Eco Mode], после чего воспроизведите контент повторно.
NVIDIA GeForce Experience™ - Введение
Снимайте и делитесь видео, скриншотами и прямыми трансляциями с друзьями. Обновляйте драйверы и оптимизируйте настройки игры. GeForce Experience™ позволяет Вам делать все это, что делает его незаменимым дополнением к Вашей видеокарте GeForce®.
Для получения дополнительной информации, пожалуйста, перейдите по ссылке ниже:
NVIDIA Ansel - Введение
СНИМАЙТЕ СКРИНШОТЫ ПРОФЕССИОНАЛЬНОГО УРОВНЯ, КАК НИКОГДА РАНЬШЕ.
NVIDIA Ansel — это мощный фоторежим, позволяющий делать профессиональные фотографии игр. Теперь Вы можете запечатлеть и поделиться своими самыми яркими игровыми впечатлениями с помощью фотографий со сверхвысоким разрешением, 360 градусов, HDR и стерео.
Для получения дополнительной информации, пожалуйста, перейдите по ссылке ниже:
https://www.nvidia.com/ru-ru/geforce/geforce-experience/ansel/
NVIDIA Turing - Введение
Архитектура NVIDIA Turing™, являющаяся величайшим прорывом с момента изобретения графического процессора NVIDIA® CUDA® в 2006 году, объединяет трассировку лучей в реальном времени, искусственный интеллект (ИИ), моделирование и растеризацию, что фундаментально меняет компьютерную графику.
Turing оснащен новыми ядрами RT для ускорения трассировки лучей и новыми тензорными ядрами для вывода ИИ. Вместе они впервые делают возможной трассировку лучей в реальном времени, открывая удивительные творческие возможности, которые до недавнего времени считались недоступными.
Для получения дополнительной информации, пожалуйста, перейдите по ссылке ниже:
https://www.nvidia.com/ru-ru/design-visualization/technologies/turing-architecture/