Можно использовать программу для трехмерного моделирования и Photoshop одновременно. Совершенно другой уровень по сравнению с обычными ноутбуками.
Рёго Тоёда создает красочные трехмерные изображения и анимацию в оригинальном игрушечном стиле. Он сотрудничал со многими известными брендами, от домов моды до цифровых платформ. Чтобы соответствовать высоким стандартам, задаваемым клиентами, ему требуется высокопроизводительное оборудование с идеальной цветопередачей. Давайте узнаем, как устройства ProArt помогают оживить его работы!
Портфолио
2021
Отмечен в сети Behance
2020
Работа FENDI SS20 Strap You
2018
Рождественская рекламная кампания LUMINE
2017
Опубликована книга «Cinema4D Professional Workflow»
2016
Отмечен на фестивале Adobe Creative Cloud
Творчество с ProArt
Используемое ПО:
Cinema4D Octane Render Zbrush Marvelous Designer
Cinema4D Octane Render Zbrush Marvelous Designer
Произвести впечатление
"Я хотел создавать нечто, что будет производить на людей большее впечатление", говорит Рёго Тоёда, 3D-иллюстратор из Токио, объясняя, каким образом то, что было его хобби во времена первой работы в качестве графического дизайнера, превратилось в полноценную карьеру. Его интерес к визуальному дизайну идет из детства, когда он сам рисовал себе комиксы под влиянием японского аниме и видеоигр.
"Другой уровень по сравнению с обычными ноутбуками"
Трехмерный рендеринг требует серьезных вычислительных ресурсов, и Тоёда был весьма впечатлен конфигурацией своего ноутбука ProArt Studiobook – с 64 гигабайтами оперативной памяти и мощной видеокартой NVIDIA Quadro RTX 3000 Max-Q. "При профессиональной работе сталкиваешься с весьма высокими требованиями со стороны клиентов. И если нужно сделать рендеринг за ночь, справиться с этим поможет лишь очень мощный компьютер, – объясняет он. –Здесь же можно использовать программу для трехмерного моделирования и Photoshop одновременно. Совершенно другой уровень по сравнению с обычными ноутбуками". Высокое качество изображения и точная цветопередача также критически важны, и это гарантирует монитор ProArt PA278QV с ΔE < 2 и 100-процентным охватом цветовых пространств sRGB и Rec.709. Тоёде также очень нравится большое экранное пространство данного монитора: «Работая с 3D-иллюстрациями, нужно видеть много изображений одновременно. Например, ключевые кадры, когда работаешь над анимацией. Нужно видеть все сразу, такие вещи как текстуры или шкалы времени». И когда вся необходимая информация под рукой, рабочий процесс становится проще и эффективнее.
Признание на высшем уровне
Переключившись на 3D-иллюстрацию, Тоёда накопил впечатляющее портфолио креативных работ для топовых международных брендов, включая Fendi, Adobe, AvantForm, Unity, YouTube. Он весьма активен в Behance – поддерживаемой компанией Adobe социальной сети для креативщиков, где его работы неоднократно выставлялись на главных страницах категорий «Моушн-дизайн» и «Иллюстрация». Кроме того, Тоёда опубликовал книгу-учебник по приложению Cinema4D.
Отличаться от других
"Через свои 3D-иллюстрации я хочу показать иную точку зрения", – добавляет он. Что касается совета начинающим творцам, он говорит так: "В мире множество 3D-иллюстраторов, поэтому, чтобы выделиться, нужно отличаться от других. Очень важно вначале создать иллюстрацию в своем воображении. Лишь затем получится сделать что-то оригинальное".