„Dostępne jest teraz więcej urządzeń, pojawia się więcej scen, ale co najważniejsze, producenci, filmowcy i twórcy naprawdę dostrzegają potencjał tych rozwiązań i widzą, jak mogą przekształcić swoje kreatywne koncepcje i robić rzeczy, które wcześniej nie były możliwe”. – Michael McKenna, dyrektor generalny i dyrektor ds. wirtualnej produkcji, Final Pixel
Final Pixel to globalne studio kreatywne specjalizujące się w wirtualnej produkcji filmowej, telewizyjnej i reklamowej. To wszechstronne studio zajmujące się produkcją w dziedzinie kreatywnej zostało uruchomione w 2020 roku i łączy w swoich dziełach realistyczne światy 3D z rzeczywistymi planami filmowymi, tworząc fotorealistyczne i kinowe środowiska w czasie rzeczywistym. Doświadczenie tego studia w wirtualnej produkcji opiera się na bogatej historii funkcjonowania jako agencja kreatywna produkująca treści dla głównych amerykańskich sieci i marek. Zatrudniając członków zespołu w Londynie, Nowym Jorku i Los Angeles, Final Pixel oferuje producentom na całym świecie wyjątkowo elastyczne rozwiązania.
Polecane produkty
ASUS ProArt Display OLED PA32DC – Profesjonalny Monitor – 31,5 cala, OLED, 4K UHD (3840 x 2160), 99% DCI-P3, wbudowany ruchomy kolorymetr, automatyczna kalibracja, Dolby Vision, HDR-10, HLG, delta E <1, USB-C, HDMI, kalibracja sprzętowa, Calman Ready, integracja ColourSpace
Twórz z ProArt
Wyzwania
Podczas pracy na planie wirtualnej produkcji dokładność odwzorowania kolorów jest najważniejsza. Final Pixel musi mieć pewność, że może zachować spójność kolorów w całym procesie wirtualnej produkcji. Dominic Maher pełni funkcję operatora sceny w Final Pixel i wie, jak ważna jest dokładność wyświetlania kolorów na planie zdjęciowym: „Dokładamy wszelkich starań celem stabilnego utrzymania tego koloru na każdym etapie procesu a jeśli spadnie on do stopnia monitora referencyjnego, który wszyscy oglądamy, jest to dla nas ogromny problem”.
Jak wspomniał Michael, szerokie stosowanie wirtualnych planów zdjęciowych z panelami LED umożliwiło filmowcom produkcję niemal wszystkiego i w każdym miejscu. Oznacza to, że filmowcy potrzebują sprzętu, który jest nie tylko mobilny i łatwy w konfiguracji, ale także skalowalny i kompatybilny z innymi urządzeniami wykorzystywanymi w jeszcze bardziej rozbudowanych środowiskach produkcyjnych.
Jak wspomniał Michael, szerokie stosowanie wirtualnych planów zdjęciowych z panelami LED umożliwiło filmowcom produkcję niemal wszystkiego i w każdym miejscu. Oznacza to, że filmowcy potrzebują sprzętu, który jest nie tylko mobilny i łatwy w konfiguracji, ale także skalowalny i kompatybilny z innymi urządzeniami wykorzystywanymi w jeszcze bardziej rozbudowanych środowiskach produkcyjnych.
Przenośne i skalowalne rozwiązania w studiach w dowolnej lokalizacji
Jako firma o zasięgu globalnym, Final Pixel musi zapewnić swoim pracownikom możliwość zabierania sprzętu ze sobą w drogę, gdziekolwiek muszą się wybrać.
Monitor ProArt OLED PA32DC jest wyposażony we wbudowane narzędzie do automatycznej kalibracji, co jest niezwykle przydatne podczas pracy w różnych lokalizacjach. Oszczędza to czas i daje studiu Final Pixel pewność, że zarówno jej pracownicy, jak i wszyscy inni oglądają na monitorze taki obraz, jaki powinien być.
Monitor jest wyposażony w uchwyt do przenoszenia z tyłu i wiele portów do połączeń po obu stronach ekranu. Dzięki temu monitor jest łatwy do przenoszenia i umożliwia szybką konfigurację w różnych lokalizacjach studia, co czyni go wszechstronnym rozwiązaniem dla Final Pixel.
„Technologia ta jest niezwykle skalowalna i mobilna w tym sensie, że możemy łatwo przenieść wszystko to do studia, szybko skonfigurować i zacząć uczyć ludzi, jak używać wirtualnej produkcji” – powiedział Michael McKenna, dyrektor generalny i dyrektor ds. wirtualnej produkcji.
Aby łączyć materiał filmowy z nagrania na żywo z materiałem stworzonym w silniku gry, studio Final Pixel wykorzystuje w procesie postprodukcji monitor ProArt Display PA32UCG. Szczytowa jasność monitora wynosząca do 1600 nitów zapewnia Final Pixel możliwości dorównujące, a nawet przewyższające jasność oferowaną przez ściany wizyjne LED. Pracując z silnikami gier, takimi jak Unreal Engine, Dominic podkreśla, jak ważne jest posiadanie monitora, który jest również wystarczająco wydajny, aby móc renderować z jak największą liczbą klatek na sekundę. Final Pixel często nagrywa w jakości 25 kl./s w procesach preprodukcji i postprodukcji, przy czym używanie monitora ProArt o częstotliwości odświeżania do 120 Hz sprawia, że proces postprodukcji jest niezwykle wydajny dla techników pracujących na Unreal Engine.
Monitor ProArt OLED PA32DC jest wyposażony we wbudowane narzędzie do automatycznej kalibracji, co jest niezwykle przydatne podczas pracy w różnych lokalizacjach. Oszczędza to czas i daje studiu Final Pixel pewność, że zarówno jej pracownicy, jak i wszyscy inni oglądają na monitorze taki obraz, jaki powinien być.
Monitor jest wyposażony w uchwyt do przenoszenia z tyłu i wiele portów do połączeń po obu stronach ekranu. Dzięki temu monitor jest łatwy do przenoszenia i umożliwia szybką konfigurację w różnych lokalizacjach studia, co czyni go wszechstronnym rozwiązaniem dla Final Pixel.
„Technologia ta jest niezwykle skalowalna i mobilna w tym sensie, że możemy łatwo przenieść wszystko to do studia, szybko skonfigurować i zacząć uczyć ludzi, jak używać wirtualnej produkcji” – powiedział Michael McKenna, dyrektor generalny i dyrektor ds. wirtualnej produkcji.
Aby łączyć materiał filmowy z nagrania na żywo z materiałem stworzonym w silniku gry, studio Final Pixel wykorzystuje w procesie postprodukcji monitor ProArt Display PA32UCG. Szczytowa jasność monitora wynosząca do 1600 nitów zapewnia Final Pixel możliwości dorównujące, a nawet przewyższające jasność oferowaną przez ściany wizyjne LED. Pracując z silnikami gier, takimi jak Unreal Engine, Dominic podkreśla, jak ważne jest posiadanie monitora, który jest również wystarczająco wydajny, aby móc renderować z jak największą liczbą klatek na sekundę. Final Pixel często nagrywa w jakości 25 kl./s w procesach preprodukcji i postprodukcji, przy czym używanie monitora ProArt o częstotliwości odświeżania do 120 Hz sprawia, że proces postprodukcji jest niezwykle wydajny dla techników pracujących na Unreal Engine.
Dokładność odwzorowania kolorów na planie filmowym
Aby zawsze mieć pewność dokładnego odwzorowania kolorów na planie, studio Final Pixel używa monitora ASUS ProArt Display OLED PA32DC jako monitora referencyjnego. Monitor ten jest wyposażony w wysokiej jakości matrycę OLED z paskami świetlnymi RGB, obsługując zarówno doskonałą jasność, jak i prawdziwą czerń. Pracując w 4K HDR, niezbędne jest posiadanie monitora, który zapewnia prawidłowe odwzorowanie kolorów na każdym etapie procesu produkcyjnego. Dzięki prawdziwej 10-bitowej głębi kolorów i 99% pokryciu przestrzeni barw DCI-P3, studio Final Pixel ma pewność, że to, co jej pracownicy widzą na planie filmowym, pokrywa się z obrazem wyświetlanym na monitorze.
Rezultat
Łącząc technologię gamingową z tradycyjnymi metodami filmografii, produkcja wirtualna umożliwia reżyserom i producentom pracę z realnymi aktorami w środowiskach cyfrowych. Ponieważ firma ASUS dysponuje dużym doświadczeniem w produkcji płyt głównych o profilu gamingowym, ma przewagę nad innymi markami, jeśli chodzi o usprawnienie wirtualnej produkcji. Doświadczenie i wiedza potrzebne do produkcji rozwiązań sprzętowych dla takich studiów jak Final Pixel sprawiają, że ASUS ProArt jest branżowym liderem napędzającym przyszłość produkcji filmowej.
„Ja i mój zespół z podekscytowaniem kontynuujemy pracę z produktami ASUS ProArt”, podsumowuje Dominic. „Jesteśmy pod ogromnym wrażeniem tego, co do tej pory widzieliśmy. Z podekscytowaniem czekamy na ich następne rozwiązania”.
„Ja i mój zespół z podekscytowaniem kontynuujemy pracę z produktami ASUS ProArt”, podsumowuje Dominic. „Jesteśmy pod ogromnym wrażeniem tego, co do tej pory widzieliśmy. Z podekscytowaniem czekamy na ich następne rozwiązania”.