Focus op creativiteit in plaats van technische probleemoplossing
Rafi is een hands-on onafhankelijke kunstenaar en zijn creatieve visie begint met een potloodschets op papier. Rafi vertelt dat hij graag werkt vanaf zijn tekentafel waar hij begint met het schetsen van verschillende personages, werelden en verhaallijnen, voordat hij overgaat naar het digitale domein waar hij deze personages en scènes samenbrengt in de virtuele realiteit (VR).
Om deze personages tot leven te brengen, heeft hij apparatuur nodig waarmee hij alle verschillende toepassingen die hij nodig heeft om zijn 2D-schetsen om te zetten in de digitale 3D-ruimte, probleemloos kan uitvoeren. Zijn werk komt pas echt tot leven als hij zich begeeft in Unreal Engine en NVIDIA Omniverse, waar hij veel verschillende software in zijn pijplijn betrekt. Elk apparaat moet niet alleen compatibel zijn, maar ook krachtig genoeg om alle verschillende toepassingen tegelijk te draaien om in realtime te kunnen werken.
"Het maakt het voor mij als creator heel eenvoudig om in realtime heen en weer te gaan tussen deze toepassingen, zonder dat ik me zorgen hoef te maken over handmatig exporteren of dingen opnieuw koppelen; het praat als het ware allemaal heel mooi met elkaar," merkt hij op.