시우 홍 룸(Siew Hong Lum)은 수석 컨셉 아티스트로서 게임과 영화에서 사실적인 비주얼을 구현하는 일을 담당하고 있습니다. 그는 Naughty Dog와 협력하여 2020년 TGA 올해의 게임으로 선정된 The Last of Us Part II를 디자인했습니다. 작업 환경을 최대한 몰입적으로 만들기 위해 그의 장치에는 뛰어난 성능과 정확한 색상 정확도가 필요합니다. ASUS ProArt가 그의 까다로운 워크플로우에 어떻게 도움이 되는지 알아보세요.
시우 홍은 어린 시절에 집에서 혼자 심심할 때 애니멀 플래닛이나 디스커버리 채널을 보며 그림에 관심을 갖게 되었습니다. 어릴 때 보았던 프로그램들은 그의 그림에 대한 영감으로 가득 차 있다고 말합니다. “저는 항상 제 주변의 모든 것에 매료되었으며, 나이가 들면서 디자인에 더 많은 관심을 갖게 되었습니다. 이 모든 지식은 고객을 위해 보다 의미 있는 디자인을 만드는 데 도움이 됩니다.”
Game on!
현재 크리에이티브 분야에서 7년 이상의 경력을 가진 시우 홍은 Passion Republic Games의 수석 컨셉 아티스트이자 The One Academy의 객원 강사입니다. 그는 "제 포트폴리오에는 수상 경력에 빛나는 여러 게임 타이틀이 포함되어 있으며 가장 최근의 프로젝트는 Passion Republic Games에서 개발 중인 GigaBash 게임입니다."라고 말합니다. 그의 가장 유명한 프로젝트 중 하나는 2020년 TGA 올해의 게임 상을 수상한 게임인 The Last of Us Part II를 디자인하기 위해 Naughty Dog와 협력한 것입니다. 그는 Naughty Dog, Playground Games, NetherRealm Studio, NetEase Games, Tencent 등 광범위한 게임 업체들과 작업해왔다고 덧붙입니다.
ProArt의 이점
시우 홍은 자신의 ASUS ProArt Studiobook에 대한 자부심으로 가득 차 있습니다. “이 노트북의 NVIDIA RTX 그래픽 카드는 가장 뛰어난 기능 중 하나입니다. 게임 컨트롤에서 가장 높은 설정으로 테스트했는데 레이 트레이싱을 켠 상태에서 모든 것이 원활하게 실행됩니다! 성능뿐만 아니라 세련된 디자인과 프리미엄 소재도 흡족합니다. 외관도 매우 아름답습니다."라고 그는 설명합니다. 또한 탁월한 인체 공학적 디자인도 뛰어납니다. “작업 위치를 손쉽게 조정할 수 있을 만큼 유연합니다. 그리고 대형 디스플레이는 화면에 여러 개의 탭이 있는 작업에 매우 유용합니다.”
한계를 뛰어넘다
우수한 디자인이 우리 삶에서 매우 중요하다고 믿는 시우 홍은 크리에이티브 산업에 종사하는 것에 큰 매력을 느꼈습니다. “우리가 알고, 배우고, 상호 작용하고, 읽고, 보는 모든 것에는 디자인적인 요소가 포함되어 있습니다. 질 나쁜 디자인은 우리 삶에 불편을 줄 뿐만 아니라 특정 문제에 대한 우리의 관점을 바꿀 수도 있습니다.” 시우 홍은 모든 것을 깊이 연구할 수 있는 시간이 무한하지 않다는 것을 깨닫고 지식에 대한 갈증이 완화되었습니다. "결국 저는 가벼운 마음으로 배우는 사고방식을 발전시켰고, 컨셉 아트를 디자인하는 것이 제가 가진 모든 정보를 충분히 활용할 수 있는 좋은 분야라는 것을 깨달았습니다." 그리고 예비 크리에이터들에게는 “갈망하고, 겸손하며 과정을 즐기세요. 하루에 1%씩만 향상하더라도 엄청나게 개선되는 것입니다!”라고 조언합니다.