기술적 문제 해결보다 창의성에 집중
독립 아티스트인 라피의 창의적인 비전은 종이에 연필로 스케치하는 것에서부터 시작됩니다. 그는 디지털 영역으로 이동하기 전에 드로잉을 통해 다양한 캐릭터와 세계 및 스토리 개요를 스케치한 다음 가상 현실(VR) 안에서 이러한 캐릭터와 장면을 구현하는 방식으로 작업을 진행합니다.
이러한 캐릭터에 생명을 불어넣으려면 2D 스케치를 3D 디지털 공간으로 전환하는 데 필요한 다양한 애플리케이션을 모두 원활하게 실행할 수 있는 장비가 필요합니다. 그의 작품은 그가 Unreal Engine과 NVIDIA Omniverse로 이동하여 다양한 소프트웨어를 연결할 때 살아납니다. 모든 장비는 호환되어야 할 뿐만 아니라 실시간으로 작업하기 위해 여러 앱을 동시에 실행할 수 있을 만큼 강력해야 합니다.
그는 “크리에이터로서 수동으로 작업하거나 링크를 재설정할 필요 없이 실시간으로 이러한 앱 간에 이동하는 것이 정말 간단합니다. 모든 것이 아주 손쉽게 진행됩니다”라고 말합니다.