Dual Radeon™ RX 6600 XT OC Edition
- Axial-tech 팬 디자인으로 더욱 긴 블레이드와 더욱 작아진 팬 허브를 사용하는 배리어 링을 통해 공기 흐름의 난류를 줄였습니다.
- 듀얼 볼 베어링은 슬리브 베어링 설계보다 최대 2배 오래 사용할 수 있습니다.
- Auto-Extreme 기술은 자동화를 통해 안정성을 향상시킵니다.
- 보호용 백플레이트는 PCB 휨 및 손상을 방지합니다.
2x Fans. 2x Fun.
최신 AMD RDNA™ 2 아키텍처 경험을 제공하는 ASUS Dual Radeon™ RX 6600 XT는 그 어느 제품보다 뛰어난 성능을 자랑합니다. 플래그십 그래픽카드에서 파생된 고급 냉각 기술을 활용하는 Dual 시리즈는 균형 잡힌 빌드를 원하는 게이머에게 최고의 선택입니다.
COOLING
Axial-tech Fan Design
더 빠르고, 더 강하게
두 개의 Axial-tech 팬 디자인은 더 긴 블레이드와 더욱 작은 팬 허브를 사용하여 하향 공기압을 높이는 배리어 링을 갖추고 있습니다.
0dB Technology
조용하고 스마트하게
고급 온보드 컨트롤러는 GPU 코어 온도가 섭씨 52도 미만일 때 팬을 정지시켜 상대적으로 조용한 환경에서 가벼운 게임을 즐길 수 있습니다. 온도가 임계값을 초과하면 팬이 자동으로 다시 시작됩니다.
Dual Ball Fan Bearings
2배 더 긴 수명
볼 베어링은 내구성이 뛰어나며 슬리브 베어링 설계보다 최대 2배 더 오래 사용할 수 있습니다.
ENGINEERING
Auto-Extreme Technology
정밀하고 자동화된 제조 공정
Auto-Extreme 기술은 업계의 새로운 표준을 구축한 자동화된 제조 공정으로 모든 납땜을 한 번에 완료하고 이를 통해 구성 요소의 열 변형을 줄이며, 위험성 있는 화학 물질의 사용을 방지하여 환경에 미치는 영향을 생각한 제조 공정입니다. 이를 통해 제조 공정 간 전력 소비를 낮추며, 전체적인 제품의 뛰어난 신뢰성을 보장합니다.
Protective Backplate
That's so metal!
구조적으로 강성을 더해주는 알루미늄 백플레이트로 PCB의 구부러짐을 방지하고 구성 요소와 패턴이 손상되지 않도록 보호합니다.
GPU Bracket
Locked and loaded
GPU 브라켓은 다이와 히트 스프레더 사이의 중요한 연결에 균일한 장착 압력과 추가적인 안정성을 제공합니다.
Stainless Steel Bracket
Steel yourself
Dual 시리즈의 브라켓은 단단하고 부식에 강한 304 스테인리스 스틸로 제작되어 뛰어난 내구성을 가지고 있습니다.
SOFTWARE
GPU Tweak II
Monitor, tweak, and tune
ASUS GPU Tweak II 유틸리티는 그래픽카드 튜닝을 더욱 쉽고 효율적으로 만들어줍니다. GPU 코어 클럭, 메모리 주파수 및 전압 설정을 포함하여 중요한 변수들을 사용자가 직접 정의할 수 있으며, 온 스크린 디스플레이를 통하여 모든 것을 실시간으로 모니터링할 수도 있습니다. 고급 팬 제어 기능을 사용하여 그래픽카드를 최대한 활용할 수 있도록 도와주는 기능도 함께 포함되어 있습니다.
AMD Radeon™ Software
새로운 게임 경험
최신 Radeon™ 소프트웨어는 새로운 게임 출시에 최적화된 Day-0 드라이버와 고도의 사용자 정의를 제공하여 GPU의 잠재력을 극대화시켜줍니다.
QuantumCloud
GPU로 수익 창출
Quantumcloud는 그래픽 카드의 컴퓨팅 성능을 공유하여 손쉽게 추가 수익을 올릴 수 있는 안전하고 사용하기 쉬운 응용 프로그램입니다. 수입은 자동으로 귀하의 WeChat 또는 PayPal 계정으로 전송되며 QuantumCloud는 Steam을 포함한 다양한 교환 방법도 지원합니다. Quantumcloud는 귀하의 개인 데이터를 수집하지 않기 때문에 귀하의 개인 정보는 안전하게 유지됩니다. 오늘부터 수익을 창출하세요!
- Smart Access Memory technology enablement requires an AMD Radeon 6000 series GPU, Ryzen 5000 or 3000 series GPU (excluding the Ryzen 5 3400G and Ryzen 3 3200G) and a 500 series motherboard with the latest BIOS update. For additional information and system requirements, see https://www.amd.com/en/technologies/smart-access-memory. GD-178
- AMD FidelityFX Super Resolution is available on select games and requires developer integration. See https://www.amd.com/en/technologies/radeon-software-fidelityfx-super-resolution for a list of supported games. AMD FidelityFX Super Resolution is “game dependent” and is supported on the following AMD products: AMD Radeon™ RX 6000, RX 5000, RX 500, RX Vega Series graphics cards & all AMD Ryzen™ Processors with Radeon™ Graphics, as long as the minimum requirements of the game are met. AMD does not provide technical or warranty support for AMD FidelityFX Super Resolution enablement on other vendor's graphics cards. GD-187.
- Testing by AMD Performance Labs as of June 11, 2021, on the AMD Radeon™ 6900 XT, AMD Radeon™ 6800 XT, and AMD Radeon™ 6700 XT graphics cards with pre-release AMD Radeon™ Software 21.6.1 RC Prime 9 (21.20-210518a-367616E) driver with AMD Smart Access Memory enabled, on a test system comprising of an AMD Ryzen™ 9 5900X, 16GB DDR4-3200 RAM, ASRock X570 Taichi motherboard with BIOS version P3.61 at default settings, and Windows® 10 Pro May 2020 Update (19041.508). Benchmark tests: Anno 1800, DX12, 3840 x 2160, Ultra Hight preset, no raytracing. Evil Genius 2, Vulkan, 3840 x 2160, Ultra preset, no raytracing. Godfall, DX12, 3840 x 2160, Epic preset, Raytracing ON. Kingshunt, DX12, 3840 x 2160, Ultra preset, no raytracing. The Riftbreaker, DX12, 3840 x 2160, Ultra preset, Raytracing ON. Terminator: Resistance, DX11, 3840 x 2160, Epic preset, no raytracing. Game 7, DX12, 3840 x 2160, High preset, no raytracing. Performance may vary and is dependent on the FSR Quality Mode selected. FSR requires developer integration and is available in select games only. RS-365.
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- © 2021 Advanced Micro Devices, Inc. All rights reserved. AMD, the AMD Arrow logo, FreeSync, Radeon, RDNA, Ryzen, and combinations thereof are trademarks of Advanced Micro Devices, Inc. DirectX is either a registered trademark or trademark of Microsoft Corporation in the US and/or other countries. Other product names used herein are for identification purposes only and may be trademarks of their respective companies.
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