Concentrarsi sulla creatività piuttosto che sulla risoluzione dei problemi tecnici.
Essendo un artista indipendente e pratico, la visione creativa di Rafi inizia con uno schizzo con la matita sulla carta. Rafi racconta come gli piaccia lavorare dal suo tavolo da disegno, dove inizia a disegnare diversi personaggi, mondi e contorni della storia prima di passare al regno digitale, dove poi mette insieme questi personaggi e queste scene all'interno della realtà virtuale (VR).
Per dare vita a questi personaggi, ha bisogno di attrezzature che gli permettano di eseguire senza problemi tutte le diverse applicazioni di cui ha bisogno per trasformare i suoi schizzi 2D nello spazio digitale 3D. Il suo lavoro diventa veramente vivo quando passa a Unreal Engine e NVIDIA Omniverse, dove collega molti software diversi nella sua pipeline. Ogni apparecchiatura deve essere non solo compatibile, ma anche sufficientemente potente per eseguire simultaneamente tutte le applicazioni multiple e lavorare in tempo reale.
"Per me, come creatore, è davvero semplice andare avanti e indietro tra queste applicazioni in tempo reale, senza dovermi preoccupare di esportare manualmente o di ricollegare le cose; tutto funziona in modo molto semplice", commenta.