Rafi Nizam
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Lavorare con il mio hardware ProArt mi permette di concentrarmi sugli aspetti creativi della produzione senza distrazioni tecniche. Come showrunner, ora itero e perfeziono le mie idee molto più velocemente di prima.
Veterano da 25 anni dell'industria dei media e dell'intrattenimento, Rafi Nizam è un pluripremiato showrunner, direttore dello sviluppo creativo, animatore, regista e altro ancora. La sua vasta esperienza di lavoro tra storia, animazione, XR, produzione in tempo reale e virtuale ha plasmato il suo mestiere di creatore indipendente.

Il suo progetto attuale, Art Squad, è una serie animata per bambini che presenta vivaci personaggi in 3D che risolvono problemi attraverso il potere dell'arte. La serie mostra le diverse tecniche di produzione relative alla visione creativa di Rafi come artista.
Portfolio
2015
2016
Halcyon
2012
2014
Bates Motel
2011
2015
Haven
2009
Follow the Legs
2008
Faulty Choirs
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Creare con ProArt

Concentrarsi sulla creatività piuttosto che sulla risoluzione dei problemi tecnici.
Concentrarsi sulla creatività piuttosto che sulla risoluzione dei problemi tecnici.
Essendo un artista indipendente e pratico, la visione creativa di Rafi inizia con uno schizzo con la matita sulla carta. Rafi racconta come gli piaccia lavorare dal suo tavolo da disegno, dove inizia a disegnare diversi personaggi, mondi e contorni della storia prima di passare al regno digitale, dove poi mette insieme questi personaggi e queste scene all'interno della realtà virtuale (VR).
Per dare vita a questi personaggi, ha bisogno di attrezzature che gli permettano di eseguire senza problemi tutte le diverse applicazioni di cui ha bisogno per trasformare i suoi schizzi 2D nello spazio digitale 3D. Il suo lavoro diventa veramente vivo quando passa a Unreal Engine e NVIDIA Omniverse, dove collega molti software diversi nella sua pipeline. Ogni apparecchiatura deve essere non solo compatibile, ma anche sufficientemente potente per eseguire simultaneamente tutte le applicazioni multiple e lavorare in tempo reale.
"Per me, come creatore, è davvero semplice andare avanti e indietro tra queste applicazioni in tempo reale, senza dovermi preoccupare di esportare manualmente o di ricollegare le cose; tutto funziona in modo molto semplice", commenta.
Lavorare in tempo reale
Lavorare in tempo reale
La visione creativa di Art Squad richiede mondi fotorealistici pieni di opere d'arte espressive. Rafi ha spesso Maya, Unreal Engine, Photoshop, Substance Painter e Omniverse Create in esecuzione simultaneamente, e le loro prestazioni sono fluide sulla sua Workstation Scan 3XS alimentata da una scheda madre ASUS ProArt Z690. "Il chipset Z690 con CPU Intel Core i9-12900K e GPU NVIDIA RTX A6000 è davvero solido", afferma Rafi. "Esegue diverse applicazioni creative senza problemi".
In quanto artista pratico, Rafi utilizza cuffie VR e un display a penna per il suo lavoro e ha bisogno di numerose porte di connettività che si trovano sul lato della workstation. Il suo archivio e il suo lavoro di riferimento si trovano su un NAS, uno storage collegato alla rete a cui può accedere rapidamente tramite la porta Ethernet da 10 gigabit sulla scheda madre.
La soluzione totale per il flusso di lavoro ProArt
La soluzione totale per il flusso di lavoro ProArt
Le integrazioni tra monitor, laptop e workstation dimostrano quanto ASUS abbia pensato alle esigenze dei creativi. Ogni prodotto ProArt parla da solo, ma lavora anche insieme per fornire una soluzione per l'intera pipeline di produzione, in modo che i creatori come Rafi possano concentrarsi su ciò che è più importante: raccontare una storia.
"Con l'hardware ASUS ProArt sto letteralmente dando vita a questo spettacolo in un modo che non sarei mai stato in grado di fare prima", afferma.
Revisione delle immagini in più formati
Revisione delle immagini in più formati
Lavorando con le apparecchiature ASUS ProArt, Rafi può concentrarsi sulla creatività più che sulla risoluzione dei problemi tecnici. Con l'ASUS ProArt Display PA32UCG può facilmente classificare, rivedere e fornire il giusto spazio colore per un'ampia gamma di contenuti in diversi formati HDR come Dolby Vision, HDR 10 e HLG. Rivedere tutto il suo lavoro con un monitor in grado di sostenere una luminosità di 1000 nit e di raggiungere un picco di 1600 nit rende le sue immagini incredibili. "Considerando l'accuratezza del display appena uscito dalla confezione, l'offerta di uno strumento professionale per la calibrazione del display è davvero un passo avanti", afferma Rafi.
La creazione di opere d'arte può essere un processo lungo e lavorando con il PA32UCG Rafi ha notato che non soffre di affaticamento degli occhi perché il monitor emette meno luce blu ed è privo di sfarfallio. Un'altra grande caratteristica del monitor è il cappuccio. Questo aiuta i creatori come Rafi che lavorano dal loro studio a casa a bloccare la luce ambientale esterna a seconda dell'ambiente in cui lavorano.
Una workstation di fascia alta in un formato ridotto come quello di un laptop
Una workstation di fascia alta in un formato ridotto come quello di un laptop
Rafi svolge la maggior parte del suo lavoro nel suo studio a nord di Londra, ma poiché i suoi clienti sono in tutto il mondo, ha anche bisogno di viaggiare per le riprese in loco. Con l'ASUS Studiobook 16, Rafi può essere certo che ciò che ha creato nel suo studio domestico viaggerà con lui ovunque vada. Il laptop è dotato di uno schermo OLED e del supporto HDR, che rende le sue immagini non solo eccellenti, ma anche coerenti con ciò che ha sviluppato a casa.
"È chiaro che ASUS dedica molta cura e attenzione al fattore di forma e all'usabilità, dimostrando un forte interesse per le esigenze dei creatori come me, perché in questo modo non potrebbe essere più semplice, e posso ottenere le prestazioni di cui ho bisogno da una workstation di fascia alta in un piccolo fattore di forma di un portatile", afferma.