Fallstudien

AUSRÜSTUNG FÜR DIE SICH ENTWICKELNDE LANDSCHAFT DER UNTERHALTUNGSTECHNOLOGIE

Übersicht

  • Kunde: Digitale Kunst und Unterhaltung an der Fachhochschule Howest
  • Location: Kortrijk, Belgien
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Die Hochschule für angewandte Wissenschaften Howest in Belgien ist eine führende Institution im Bereich der Ausbildung für digitale Kunst und Unterhaltung. Mit dem Schwerpunkt auf praktischer, branchenrelevanter Ausbildung bietet Howest eine Reihe von hochmodernen Kursen an, die die Studenten auf eine breite Palette von Karrieren in der digitalen Kunst- und Unterhaltungsbranche vorbereiten sollen. Die Universität legt Wert auf praktische Erfahrungen in ihren hochmodernen Einrichtungen, die mit den neuesten Technologien und Ressourcen ausgestattet sind, die in Bereichen wie Spieleentwicklung, Animation und digitales Design unerlässlich sind.

Bei Howest zeichnen sich die Kurse in Digital Arts and Entertainment (DAE) durch die Verbindung von theoretischem Wissen mit praktischen Projekten aus. Die Studenten erlernen Fähigkeiten in Bereichen wie Spieldesign, Animationstechniken und Produktion digitaler Medien unter der Leitung erfahrener Dozenten und Branchenprofis. Die Studenten sind gut auf die Herausforderungen der sich schnell entwickelnden digitalen Landschaft vorbereitet und verfügen über ein Portfolio von Arbeiten und die notwendigen Fähigkeiten, um in der Kreativbranche erfolgreich zu sein. Dies wurde bereits mehrfach von den Rookies Global School Rankings bestätigt.

DIE HERAUSFORDERUNG

Im Vorfeld eines 18-wöchigen Praktikums stehen Studenten, die in Howests Kursen für digitale Kunst und Unterhaltung eingeschrieben sind, vor einer großen Herausforderung: Sie müssen Gruppenprojekte in ihrem kreativen Bereich durchführen, die leistungsstarke Geräte für Rendering und Simulationen erfordern. Insbesondere bei der Verwendung von Software wie Houdini für Simulationen ist die Notwendigkeit einer robusten Rechenleistung entscheidend. Darüber hinaus benötigen sie ein System, das die Farbgenauigkeit sicherstellt, da sie genaue Bilder benötigen. Innerhalb dieses kurzen Zeitrahmens besteht die Herausforderung darin, den Studenten Hardware zur Verfügung zu stellen, die in der Lage ist, intensive Renderings nahtlos zu verarbeiten und gleichzeitig eine reibungslose visuelle Darstellung zu gewährleisten, um ihre Abschlussprojekte erfolgreich über die Ziellinie zu bringen.

DIE LÖSUNG

Leistungsstarker PC für beste Performance

Um mehr Leistung aus ihren Projekten herauszuholen, verwendet die Schule die ALTERNATE Creator Workstation Powered by ASUS. Die Workstation ist mit der ProArt GeForce RTX™ 4080-Grafikkarte gekoppelt, die sehr nützlich für virtuelle Produktionen ist, die High-End-Hardware erfordern, und auch, wenn die Studenten ihre Assets rendern. Mit dem ProArt Z790-Creator WiFi-Motherboard erhält die Schule nicht nur die beste Stabilität und Kompatibilität, sondern kann dank der umfassenden Konnektivität auch Monitore oder andere Peripheriegeräte in den Arbeitsablauf einbinden, um die besten Ergebnisse zu erzielen. Zusammen mit dem leistungsstarken PC verwendet die Schule auch ROG Gaming-Peripheriegeräte. Die präzise und reaktionsschnelle Steuerung integriert den Projekt-Workflow der Studenten in hohem Maße.

Leistungsstarke Workstation als Kern und Rückgrat der virtuellen Produktion

Um sicherzustellen, dass die Schule über die nötige Leistung für die virtuelle Produktion verfügt, wird die Komplett Workstation powered by ASUS eingesetzt. Sie ist mit dem neuesten ASUS Pro Workstation Motherboard und der ROG STRIX GeForce RTX 4090 Grafikkarte ausgestattet, die es der Schule ermöglicht, Echtzeit-Grafik am Set zu betreiben. Da die Workstation mehrere hochauflösende Displays gleichzeitig ansteuern muss, ist sie mit einer Blackmagic DeckLink Pro 8K-Karte gekoppelt. Er verfügt über vier zusätzliche SDI-Ausgänge, so dass verschiedene Crew-Mitglieder die verschiedenen Quellen der gleichen Szene überprüfen können.

"Wenn wir einen Desktop-PC zur Verfügung haben, können wir viel mehr Leistung aus den Dingen herausholen, die wir bauen. Im Vergleich zur Arbeit mit einem Laptop, der in der Regel keine so gute Thermik hat, haben wir jetzt einen Desktop, der uns hilft, eine viel bessere Thermik zu haben, um die Grafikkartensätze wirklich leistungsstark zu machen", sagt Dries Deryckere

Farbgenaue Monitore, um mehr Details zu sehen

Howest verwendet zwei verschiedene ASUS ProArt Monitore in Kursen für digitale Kunst und Unterhaltung. Die Schule verwendet das ProArt Display PA278CGV mit einer Bildwiederholfrequenz von 144 Hz, um ihre Projekte zu testen. Auf diese Weise können die Studenten ihre Arbeit mit flüssigem Bildmaterial überprüfen, insbesondere bei der Arbeit mit sich schnell bewegenden Aufnahmen. Der zweite Monitor ist der ProArt Display PA348CGV, den Howest für die Arbeit mit Programmen zur Erstellung von Inhalten wie Maya oder Blender sowie mit Spiele-Engines wie der Unreal Engine verwendet. Dank des extrabreiten Displays können die Studenten mehr Werkzeuge auf ihren Bildschirmen anzeigen und mehr Details in ihren Netzen überprüfen. Beide Monitore decken einen 100%igen Rec. 709 breiten Farbraum und der Arbeit in HDR können die Studenten ihre Modelle in einer detaillierteren Vorschau sehen, wenn sie an der Beleuchtung und den Farben innerhalb der Unreal Engine arbeiten.

Farbgenaue Projektoren zur Erleichterung von Vorführsitzungen

Howest integriert den ProArt Projector A1 in seine wöchentlichen Supervisionssitzungen für Gruppenprojekte. Mit einem sRGB-Farbraum von 98% sorgt der Projektor für Konsistenz zwischen der Projektionsfläche und den Monitoren im Grading-Studio. Diese Konsistenz gewährleistet ein farbgetreues Bild in verschiedenen Teams, die an demselben Projekt arbeiten. Der Projektor ist Calman-geprüft und liefert mit einer Helligkeit von bis zu 3000 Lumen lebendige Bilder, die die Qualität jeder Gruppensitzung verbessern.

Wir haben auf der Projektionsfläche genau den gleichen Farbraum wie auf unseren Monitoren im Grading Studio. Sehr schön an diesem Projektor ist auch, dass er einen sRGB-Farbraum von 98% hat. Was uns auch gefällt, sind die 3000 Lumen für die Helligkeit. Das ist es, was wir wirklich brauchen. Und es ist Calman-verifiziert, was uns ein farbgetreues Bild liefert", sagt Dirk Lambrecht

DAS ERGEBNIS

Nach der Installation der ASUS ProArt-Lösung verfügt die Schule nun über einen Hochleistungs-Workflow, der sich von der Grafikkarte über die Bildschirme in der Grading Suite bis hin zum Vorführraum erstreckt. Dadurch wird sichergestellt, dass die Studenten Zugang zu Geräten nach Industriestandard haben, die sie auf die Entwicklung der Fähigkeiten vorbereiten, die sie für das Praktikum und die Karriere, die sie in Zukunft anstreben, benötigen.

"In der sich ständig weiterentwickelnden Landschaft der Unterhaltungstechnologie hilft uns das ASUS ProArt-Setup dabei, unseren Lehrplan schneller zu überarbeiten, uns schneller mit der sich ständig verändernden Landschaft weiterzuentwickeln und wieder einmal die beste Gaming-Schule der Welt zu werden", so Deryckere abschließend.

Produkt installiert

ProArt Display PA278CGV

  • -144Hz VRR
  • -27" QHD
  • -95% DCI-P3
  • -100%Rec.709
  • - VESA DisplayHDR 400

Erfahren Sie mehr über ProArt Display PA278CGV

ProArt Display PA348CGV

  • -120Hz VRR
  • -34" ultrabreit QHD
  • -98% DCI-P3
  • -100%Rec.709
  • - VESA DisplayHDR 400

Erfahren Sie mehr über ProArt Display PA348CGV

ALTERNATE Creator Workstation - Powered by ASUS

  • Entwickelt für 3D-Animation und Rendering
  • ProArt Z790-Creator WiFi Motherboard | Intel® Core™ i9 | ProArt GeForce RTX™ 4080

Erfahren Sie mehr über ALTERNATE Creator Workstation - Powered by ASUS

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