Entfesseln Sie die nächsten AAA-Spiele
Übersicht
- Kunde: Hochschule für angewandte Wissenschaften Breda
- Location: Breda, Niederlande
- Programmierung Bildungsmanager, Jeremiah van Oosten
- Bildungsmanager für visuelle Künste, Zoran Arizanovic
- Sehen Sie sich hier das Video mit den Erfahrungsberichten an
- Laden Sie die Fallstudie hier herunter
Die Breda University of Applied Sciences (BUAS) in der niederländischen Stadt Breda hat sich zu einer führenden Institution entwickelt, die angehenden Spieleentwicklern und -designern die Möglichkeit gibt, ihre Leidenschaft für Spiele in eine erfolgreiche Karriere umzuwandeln. Die BUAS bietet eine Reihe von Kursen an, die speziell auf die Anforderungen der Spieleindustrie zugeschnitten sind. Mit ihrem Engagement, praktische Erfahrungen zu vermitteln, ist sie zu einer Drehscheibe für angehende Spieleentwickler aus der ganzen Welt geworden. Die Universität hat erkannt, dass erfolgreiche Spiele eine Mischung aus technischem Fachwissen, künstlerischer Vision und effektiver Geschichtenerzählung erfordern, und bietet daher eine breite Palette von Kursen rund um die Entwicklung von Spielen an. Von der Programmierung und dem Spieldesign bis hin zur Spielegestaltung und -produktion haben die Studenten die Möglichkeit, sich auf ihr Interessengebiet zu spezialisieren und gleichzeitig ein umfassendes Verständnis für den gesamten Prozess der Spieleentwicklung zu erlangen. BUAS konzentriert sich darauf, die Studenten zu selbstgesteuerten Lernenden zu machen, die in der Lage sind, ein Problem zu analysieren und alle Ressourcen um sie herum zu nutzen, um Lösungen zu finden, die die Zukunft des Spielens gestalten.
Die Herausforderung
Die Glücksspielindustrie hat in den letzten Jahren einen Popularitäts- und Rentabilitätsschub erlebt. Mit dem technologischen Fortschritt und der Diversifizierung der Spielplattformen zieht die Branche weiterhin Millionen von Spielern weltweit in ihren Bann. Jeremiah van Oosten, Programming Educational Manager an der Breda University of Applied Sciences, sagt, dass die Spieler die Grenzen dessen, was in Spielen möglich ist, immer weiter hinausschieben. "Sie wollen mehr Pixel, höhere Bildwiederholraten, mehr Farben, dunklere Farben und weißere Farben.
Wir müssen den Studenten also wirklich die beste Technologie zur Verfügung stellen, damit sie ihre Spiele testen und sicherstellen können, dass ihr Spiel so gut wie möglich läuft", sagt van Oosten. Deshalb muss die Schule sicherstellen, dass sie mit der Ausrüstung, die sie für ihre zukünftigen Talente bereitstellt, innovativ bleibt.
Die Lösung
Ausführen von Spielen in der Unreal Engine
In seinen Spiele-Laboren verwendet BUAS das ASUS ProArt Display PA348CGV, um seine Spiele zu testen. Bei der Arbeit mit der Unreal Engine ist ein schneller und reaktionsschneller Monitor sehr wichtig. Mit einer Bildwiederholfrequenz von 120 Hz können die Studenten ihre Spiele profilieren und sicherstellen, dass sie auf dem Computer des Endbenutzers in der besten Qualität laufen. Der Monitor verfügt über eine 98%ige Farbraumabdeckung des DCI-P3 und eine Helligkeit von 400nits, d.h. Studenten können die Spitzenhelligkeit in den Bereichen testen, die am wichtigsten sind. Rembrandt van Leeuwen, Student der Bildenden Künste an der Universität Breda, sagt, dass er eine Verbesserung seiner Arbeitsabläufe festgestellt hat, nachdem er die ASUS ProArt-Geräte verwendet hat. "Ich arbeite viel mit Charakteren und habe das Gefühl, dass ich mit diesem Bildschirm, mit dieser Größe, der hohen Auflösung und den schönen Farben, wirklich großartige Konzeptzeichnungen für meine Studie erstellen kann." BUAS hat die ProArt-Displays mit der ALTERNATE-Workstation gepaart, die von dem ASUS ProArt Z790-Motherboard angetrieben wird. Im Rahmen des Studiengangs müssen die Studenten oft Game-Trailer für ihre Spiele erstellen, und dafür brauchen sie eine High-End-Workstation.
Die Workstation hat die Rendering-Zeit der Studenten um ein Zehntel verkürzt. Das bedeutet, dass die Studenten ihre Spiele jetzt in höchster Qualität und Auflösung ausführen können, was ihnen einen echten Benchmark ihrer Spiele ermöglicht. Die Schule hat auch die ROG Gaming-Tastatur und -Maus zusammengestellt, um den Schülern das beste Erlebnis zu bieten, während sie ihre Spiele testen.
Erstellen visueller Assets
Die Entwicklung von Spielen ist ein sehr technischer Prozess. Die Schule verwendet das ASUS ProArt Display PA32UCR-K bei der Erstellung von Spielegrafiken, da ein 4K HDR-Monitor mit 1000nits Helligkeit den Arbeitsablauf der Künstler und die Kommunikation im Team in Bezug auf die Farbgenauigkeit verbessert. Zoran Arizanovic, einer der Dozenten für Bildende Kunst an der Abteilung für Spiele, betont: "Traditionell ist der Adobe RGB-Farbraum für Digitalkünstler die wichtigste Arbeitsumgebung, und mit diesem Monitor können wir eine Genauigkeit von 99,5% erreichen, was für uns perfekt ist". Überprüfung von Spielen auf einer großen Leinwand Die gemeinschaftliche Arbeit ist ein wesentlicher Bestandteil der BUAS-Spielekurse. Die Schule verwendet den ASUS ProArt Projector A1, wenn sie ihre Spiele einem größeren Publikum präsentiert, um sich von der Qualität des Produkts zu überzeugen. Dieser Calman-geprüfte Projektor kommt mit 98% Rec. 709-Farbraum, der dem Publikum und den Dozenten die Möglichkeit gibt, die Spiele der Studenten wirklich genau in der höchsten Farbdarstellung zu sehen.
Farbgenaue Monitore für detaillierte und komfortable Betrachtung
Nach der Installation des ASUS ProArt PA32UCR 4K HDR-Monitors kann die Schule bei der Arbeit an 3D-Modellen ein genaueres, detaillierteres und komfortableres Seherlebnis bieten. Ein Monitor mit einer hohen Auflösung und Farbgenauigkeit hilft bei der präzisen Anpassung von Bildern oder Videos, was für SkyUp unerlässlich ist. Das flackerfreie Display mit geringem Blaulichtanteil hilft Studenten, lange vor ihren Projekten zu arbeiten. Mit der Helligkeit des Monitors von 1.000 nits können die Studenten jetzt eine bessere Farbgenauigkeit und einen besseren Kontrast sehen, ohne dass die Augen übermäßig beansprucht werden.
Das Ergebnis
Nach der Installation der ASUS ProArt-Geräte ist die Spieleabteilung nun in der Lage, einen vollständigen Workflow mit branchenführender Farbgenauigkeit und Rechenleistung zu nutzen, angefangen bei Visual Arts bis hin zur Entwicklung ihrer Spiele.
"Die ASUS ProArt-Ausrüstung wird es unseren Studenten ermöglichen, die höchste Qualität in ihren Spielen zu erreichen", schließt van Oosten.
Produkt installiert
ProArt Display PA32UCR-K
- -32" 4K HDR
- -HDR-10 / HLG, 1000 nits
- -DeltaE<1 Farbe genau
ProArt Display PA348CGV
- -34" ultrabreit QHD
- -120Hz, 98% DCI-P3
- -Calman Geprüfte Farbgenauigkeit
ALTERNATE Arbeitsstation mit ProArt Z790-Creator WIFI
- -2 x Thunderbolt™ 4
- -10 Gb und 2,5 Gb Ethernet, WiFi 6E
ProArt Projector A1
- -Full HD, 3.000 Lumen
- -Calman Geprüfte Farbgenauigkeit