Fokus na kreativitu místo řešení technických problémů
Rafi je nezávislý umělec, jehož tvůrčí vize začíná skicováním tužkou na papír. Rafi zmiňuje, jak rád pracuje od svého kreslicího stolu, kde začíná skicováním různých postav, světů a nástinů příběhů. Až pak se přesune do digitální sféry, kde tyto postavy a scény spojí dohromady ve virtuální realitě (VR).
Aby mohl tyto postavy přivést k životu, potřebuje vybavení, na kterém může plynule spouštět všechny možné aplikace, jež potřebuje k převedení svých 2D náčrtů do 3D digitálního prostoru. Jeho práce skutečně ožívá, jakmile přejde do Unreal Enginu a NVIDIA Omniverse, kde ve svém vývojovém procesu propojuje spoustu různých softwarů. Každé zařízení musí být nejen kompatibilní, ale také dostatečně výkonné, aby na něm mohlo běžet množství aplikací současně, aby Rafi mohl pracovat v reálném čase.
"Pro mě jako tvůrce je velmi jednoduché přecházet mezi těmito aplikacemi tam a zpět v reálném čase, aniž bych se musel starat o ruční exportování nebo propojování věcí; prostě to všechno spolu pěkně funguje," komentuje.