ASUS ROG annonce une nouvelle gamme de moniteurs de jeu Strix XG HDR

2019/01/06

ROG Strix XG438Q

POINTS PRINCIPAUX

  • Strix XG438Q : Le plus gros moniteur de 43 po au monde avec une résolution native 4K de 3840 x 2160, taux de rafraîchissement de 120 Hz le plus élevé, couverture de 90 % de DCI-P3, conformité avec VESSA DisplayHDR 600, technologie ASUS GameFast Input, modes PiP et PbP
  • Strix XG49VQ : Super moniteur très large de 49 po avec résolution native de 3840 x 1080 32:9, taux de rafraîchissement de 144 Hz, couverture de 90 % de DCI-P3, conformité VESA DisplayHDR 400, visualisation jusqu’à 3 sources en même temps
  • Strix XG32VQR : Moniteur de 32 po avec résolution native de 2560 x 1440 et courbe 1800R, taux de rafraîchissement de 144 Hz, couverture de 94 % de DCI-P3, conformité VESA DisplayHDR 400
  • Caractéristiques : FreeSync2 HDR, certification du confort oculaire de TÜV Rheinland, ASUS Shadow Boost, touches de raccourci GamePlus exclusives et préréglages GameVisual

Markham, Canada (6 janvier 2019) - ASUS Republic of Gamers (ROG) est aujourd’hui ravie de présenter la nouvelle gamme de moniteurs de jeu Strix XG HDR, un trio de moniteurs FreeSync2 HDR conçus pour offrir un jeu fluide à taux de rafraîchissement élevé, et pouvant afficher une résolution maximale de 4K ou un taux de rafraîchissement de 144 Hz sur grand écran, en formats très larges et courbés.

C’est l’heure du jeu

La première génération de FreeSync d’AMD a présenté un taux de rafraîchissement variable qui a éliminé les artefacts de déchirure et d’images saccadées de l’écran causés par l’activation et la désactivation du v-sync. Les moniteurs compatibles peuvent faire correspondre leur taux de rafraîchissement à la fréquence d’image de la carte graphique selon une plage prédéfinie. Toutefois, sous le seuil inférieur de cette plage, v-sync est revenu et a causé un effet de saccade.

FreeSync 2 HDR offre un jeu plus fluide sous la plage de rafraîchissement variable grâce à une fonction appelée compensation des basses fréquences d’images. L’algorithme de compensation des basses fréquences d’images (LFC) surveille la performance et insère de manière adaptée des images pour maintenir une animation fluide là où v-sync aurait causé une conduite agitée. Il s’agit d’un excellent atout, particulièrement pour une résolution d’écran exigeante comme le 4K. Toutefois, une vaste plage de rafraîchissement variable située entre 48 et 144 Hz signifie que la plupart du temps le jeu se passe dans la zone d’impact de ces moniteurs ROG Strix XG en misant sur la technologie FreeSync de AMD avec des cartes graphiques Radeon RX.

Le trio de moniteurs ROG Strix XG est aussi optimisé pour réduire le temps de latence. Ce délai entre une entrée et l’apparition du signal à l’écran peut être un réel problème sur des moniteurs et des téléviseurs exécutant beaucoup de traitement d’image en arrière-plan. Optimiser les possibilités d’affichage avec la technologie ASUS GameFast Input fait en sorte que les joueurs peuvent voir des actions à l’écran et y réagir q