Foco na criatividade em vez de solução de problemas técnicos
Sendo um artista independente prático, a visão criativa de Rafi começa com um esboço a lápis no papel. Rafi menciona como gosta de trabalhar em sua mesa de desenho, onde começa esboçando diferentes personagens, mundos e contornos de histórias antes de passar para o mundo digital, onde reúne esses personagens e cenas dentro da realidade virtual (VR).
Para dar vida a esses personagens, ele precisa de equipamentos que possam executar facilmente todos os diferentes aplicativos necessários para transformar seus esboços 2D no espaço digital 3D. Seu trabalho ganha vida quando ele se muda para o Unreal Engine e o NVIDIA Omniverse, onde ele conecta muitos softwares diferentes em sua pipeline. Cada equipamento precisa não apenas ser compatível, mas também poderoso o suficiente para executar todos os vários aplicativos simultaneamente para funcionar em tempo real.
“Torna muito simples para mim, como criador, apenas alternar entre esses aplicativos em tempo real, sem ter que me preocupar em exportar manualmente ou revincular itens; meio que tudo se encaixa muito bem”, ele comenta.