Mettre l'accent sur la créativité plutôt que sur le dépannage technique
En tant qu'artiste indépendant, la vision créative de Rafi commence par une esquisse au crayon sur le papier. Rafi explique qu'il aime travailler à partir de sa table à dessin, où il commence par esquisser différents personnages, mondes et ébauches d'histoires avant de passer au domaine numérique, où il réunit ces personnages et ces scènes dans la réalité virtuelle (VR).
Pour donner vie à ces personnages, il a besoin d'un équipement qui lui permette de faire fonctionner harmonieusement toutes les applications dont il a besoin pour transformer ses croquis en 2D en espace numérique en 3D. Son travail prend tout son sens lorsqu'il passe à Unreal Engine et à NVIDIA Omniverse, où il intègre de nombreux logiciels différents à son processus. Chaque équipement doit être non seulement compatible, mais aussi suffisamment puissant pour faire fonctionner simultanément toutes les applications multiples et travailler en temps réel.
« En tant que créateur, il m'est très facile de passer d'une application à l'autre en temps réel sans avoir à me soucier d'exporter manuellement ou de relier des éléments ; tout s'imbrique très bien », commente-t-il.